蹭热度太容易受惩罚,这种spamming方式保准不黑
什么是spamming?
在网络上存在很多种刷屏或获取曝光度的方式,而spamming正是其中一种手法。广义上,spamming是指利用各种手段向目标用户发送干扰或垃圾信息,比如盗号,欺骗或推销。狭义上,spamming通常指在网络社交平台等站点发帖或博客,目的是快速集聚流量,刷出点击量或曝光度等,并非进一步的推销或信息传递。
为何spamming要受惩罚?
传统spamming在法律层面上来说并不完全违反法律,但是在实际操作中给其他用户带来的干扰和困扰是非常大的。具体到网络平台上,spamming方案如果被识别网站,则会受到控频、禁言、删除帖子与账号等各种处罚,对用户形象和商业前景都带来巨大影响。
如何做好我们的spamming?
在谈到spamming时,我们不是在谈论如何制造更多的干扰与垃圾信息。融入更多的游戏机制并且为商业线的手账找到新的定位是更为主要的目标。我们的核心战略就是发掘用户的游戏心理需求点,并且最大化地激发用户参与和分享。这种做法是为了更好地营造虚拟环境下的用户社区氛围,有助于激活用户互动并推荐更好的体验。
为什么这种方式是不黑的spamming呢?
实际上,这种spamming是比较常见的推销方式,可能更接近于精准营销。但是还是有很多玩家会认为这种方式使用不公正,其实它并不仅仅是广告宣传的形式。在最佳实践中,这个过程应该像交朋友或是朝着一个简洁的UI设计进行,同时寻找到用户的共同心理需求点,达到用户发的帖子就像一篇分享或心得类的文章,与自己当地的信息挂钩度非常高。
结论
利用spamming推广业务已经不是什么新鲜玩意,我们需要的是在创造性的方案中发现更好的点。通过将用户能够进行分享和互动的网络环境开发出来,让大家感觉自己的决策是可以被尊重的,这可能是更加有效的营销手段。
比如在游戏中加入一个古董分类系统,用户可以把自己的藏品上传上去,并对其他用户的藏品进行点评。在这种过程中,有的用户会漂泊到其他的藏品上面,不仅仅是那些自己的藏品。这样的方式在网络社区中就形成了一种流动性,让玩家们很容易感到自己的热情和爱好得到了尊重。
除了这样的获得热门化的方式外,我们还可以探索更多营销手段,这些手段不应该只是单纯的spamming高手,而是融入更多的线上入口,可以通过这些入口更加直接和细化将我们的目标用户进行细分和营销,有效地提升ROI并且打造更好的用户体验和环境。