如何在开发板上接入OLED模块
介绍
在今天的电子产品中,OLED(Organic Light-emitting Diode)模块已经被广泛地应用,并成为了人们最为喜爱的显示器件之一。与传统的LCD相比,OLED模块有着更高的显示质量、更低的功耗和更大的视角范围,因此成为了众多开发者在嵌入式系统中使用的理想选择。本文将介绍OLED模块的特性以及如何将其接入开发板中。
准备工作
OLED模块的接入需要注意以下几点:
- 确认模块的尺寸和驱动芯片型号。
- 将模块与开发板通过适配器进行连接。
接线方法
OLED模块的接线方法相对来说比较简单,但需要注意以下几点:
- 确认模块的引脚名字与开发板的引脚对应关系。
- 将模块的VCC、GDN、SCL、SDA等引脚与开发板对应的引脚分别连接。最好在连接之前先查看OLED模块的接口定义,以免引脚连接不正确导致出现问题。
OLED模块的接线和对应的代码如下:
```html
Pin 1 – VCC -> 5V
Pin 2 – GND -> GND
Pin 3 – SCL -> A5
Pin 4 – SDA -> A4
#include
#define SCREEN_WIDTH 128 // OLED display width, in pixels
#define SCREEN_HEIGHT 32 // OLED display height, in pixels
#define OLED_RESET -1 // Reset pin # (or -1 if sharing Arduino reset pin)
Adafruit_SSD1306 display(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, &Wire, OLED_RESET);
void setup() {
// initialize the display
display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3C);
// clear the display
display.clearDisplay();
}
void loop() {
// display hello message
display.setCursor(0,0);
display.setTextSize(1);
display.setTextColor(WHITE);
display.println(\"Hello World!\");
// display the current millis
display.setCursor(0,10);
display.setTextSize(1);
display.setTextColor(WHITE);
display.print(\"Millis: \");
display.println(millis());
// update the display
display.display();
// wait a little bit before updating again
delay(100);
}
```
总结
OLED模块的接入需要注意多方面的问题,但是只要遵循正确的接线方法和使用相应的代码库,即可顺利接入到开发板上。与此同时,我们也可以发现,OLED模块在显示质量和功耗方面的表现都很优秀,能够为我们的嵌入式系统带来更为美观和丰富的用户交互体验。