摘要:
在游戏制作过程中,难免会出现一些运行错误,这时候我们就需要使用到 Unreal Engine 4(虚幻引擎4)的崩溃报告工具 Unreal Engine 4 Crash Reporter。该工具能够有效的分析崩溃日志,准确定位问题,帮助开发者更快的解决运行错误。本篇文章将详细介绍 Unreal Engine 4 Crash Reporter 的使用方法。
详情:
What is Unreal Engine 4 Crash Reporter?
Unreal Engine 4 Crash Reporter 是 Unreal Engine 4 自带的一款崩溃报告工具,它能够自动捕获程序崩溃时的日志信息,开发者可以通过这个工具快速的定位并修复程序的错误。在游戏制作的过程中,运行错误和崩溃是不可避免的,因此 Unreal Engine 4 Crash Reporter 成为了开发者必备的调试工具。How to Use Unreal Engine 4 Crash Reporter?
使用 Unreal Engine 4 Crash Reporter 非常简单,只需要几个步骤即可:1. 出现崩溃后,启动 Unreal Engine 4 Crash Reporter 工具;
2. 点击 “Upload and close” 按钮上传错误日志以及相关信息;
3. 在 Bug 表中输入相关的错误信息以及修复的过程,方便下次遇到类似问题时快速解决。
The Benefits of Unreal Engine 4 Crash Reporter
Unreal Engine 4 Crash Reporter 作为高效的调试工具,在游戏制作过程中具备以下优点:1. 自动捕获崩溃时的日志信息,提高定位速度;
2. 可以运行所以版本的 Unreal Engine 4 ,具有兼容性和可移植性;
3. 快速上传错误日志和相关信息,方便开发人员进行错误定位和修复工作;
4. Bug 表可以让开发人员更好的组织和管理项目中的错误信息。