影响屏幕第一眼观感的因素是什么?
亮度、白点或者说色调白平衡红绿黄蓝、Gamma以及对比度。自OLED诞生以来,对比度已经得到了空前的提升,已经很难再出现泛白等对比度缺失的情况,人类对画质的调教已经非常接近上限。
之后就是色彩管理配置文件、各个颜色的色准偏差以及色深等参数。然而人类对色彩的喜好和标准并不统一,有人喜欢自然的观感,自然也有人喜欢饱和度高的。就和HIFI一样,不同的调教有不一样的听感,同样没有十分一致的标准去证明什么的音质才算是好的。而耳机音箱就和电视一样,音质和画质都有各个品牌的工程师进行调教,而呈现出最后的效果。但因为偏好的差异,同级别的产品实际上难分高下。
这让在音质和画质的问题上一直都争论不休,因为音准和色准不能作为衡量优劣的标准。
所以回到我们的话题:屏幕的色准重要吗?
什么是色准?
顾名思义,色准就是色彩的准确度,一般用△E表示,由CIE国际照明委员会提出的国际标准,delta表示“差异”,这个E就是Empfindung“感觉”的意思,表示感觉上的差异。数字越大颜色越偏,数字越小颜色越准。
由于显示器面板、背光的特性不同,如果出厂不校准直接用,会有很大的色彩偏移,你眼前的黑不是黑,你说的白未必是白。
△E多大,也就是两个颜色之间多大的差距,叫做JND值,也叫色差值。这个值多少时,人眼才刚好察觉的出来呢?这到现在其实还没定论。1994年Mahy et al评估出了一个2.3△E的JND值,但人眼是动态适应的,有些颜色在改变时,人眼很敏感,而有的就分不太清楚,这种感知非均匀特性导致这个值并不可靠。
当ΔE值在1.6-3.2之间,从一定距离观看时,人眼基本上看不出色彩的区别,通常被认为是相同的颜色,当然专业显示器的ΔE值必须处于这个范围内。ΔE值在3.2-6.5之间时,出现色彩差别, 但除了经过专业训练的人,普通人也看不到色彩的差别,一般非专业显示器的色彩精准度通常在这个范围内。
而当ΔE值在6.5-13之间,人眼可以明显看出其色彩差别,但这时的色彩仍然被认为属于相同的色调。当ΔE值在13--25之间的时候,这样的色彩已经被认为是不同的色调,若ΔE值都超过了这个范围,就被认为是不同的颜色了。
对于专业显示器来说要求将会更高,入门级也要ΔE<3,若ΔE<2则说明这台显示设备已经非常的专业、优秀,但注意是平均。
色准重要吗?
色准重要,但也不那么重要。衡量一台电视画质的各个维度中,色准并不是靠前的参数,甚至在色偏没有非常离谱的情况下,很难被感知,比如蓝色和青色往往不容易区分,甚至于用户本身相比起还原本意的色彩,而更喜欢偏色的画面,因为相比起还原真实样貌的原生相机,用户更喜欢加了很重滤镜还有算法调色的美颜相机。
电视画面的色彩同样如此,饱和度更高的画面,能够带来更加冲击的观感,这也导致很少有厂商会在色准上较真。相反,电视厂商的很多技术,如画质引擎本质上就是在创造偏色,使色彩更加吸引眼球。也就是说色彩准确或者说画面接近于真实,并不等于画面好看。
不过,也不能说色准一无是处,专业领域如设计、电影调色对色准的要求非常高,为了保证在不同的显示器上显示,一直到最后印刷或在屏幕上放映都保持着同样的颜色,设计团队和电影后期团队的显示器画面需要一致。换句话来说,只有色彩非常准确的屏幕,才能准确传达电影导演通过画面展现出来的真实含义。这是色准最重要的意义。
尽管色准不一定能提高观感,毕竟每个人心目中的哈姆雷特就不一样,不过统一的色准至少不会出错。不同的调教水准和方向,带有厂商或工程师的偏好,尽管可能经过了大量的市场调研,但依然无法覆盖全部用户。而统一的色准或许不如偏色的屏幕讨喜,但也不会惹人厌恶。更重要的是,屏幕色准的调教对厂商来说也是一种技术的历练。在亮度、对比度等等层面已经接近上限的情况下,厂商能够提升的路线也仅剩色彩。而用户对色彩的喜好,并不统一。但“真实”永远不会出错。